籃球進階數據入門:TS%、eFG%、使用率、PER、正負值、攻守效率一次看懂指南 · 數據知識
1場均得分只說了一半
兩個球員場均都 25 分,一個投 18 次、一個投 22 次,誰比較好?只看得分分不出來。進階數據就是把「花多少資源、換到多少分」算清楚。
這篇介紹 7 個最常見的指標,每個都附上算法和真實例子:
| 指標 | 英文 | 量的是什麼 | 2025-26 NBA 聯盟平均 |
|---|---|---|---|
| 真實命中率 | TS%(True Shooting) | 每次出手換到多少分,含罰球 | .581 |
| 有效命中率 | eFG%(Effective FG) | 投籃命中率,三分球加權 | .546 |
| 使用率 | USG%(Usage) | 在場上時有多少球權由他終結 | 約 20% |
| 球員效率值 | PER | 綜合效率,聯盟平均固定 15 | 15 |
| 進攻效率 | ORtg | 每 100 回合得幾分 | 115.7 |
| 防守效率 | DRtg | 每 100 回合失幾分 | 115.7 |
| 正負值 | +/- | 他在場時球隊贏多少分 | 0 |
下面的公式都採用 Basketball-Reference 的定義,數字是 2025-26 NBA 例行賽。
讀這些數字有一個共通原則:跟當季聯盟平均比。NBA 這十幾年三分球越投越多,各項命中率整體往上走,十年前的 .560 和今天的 .560 意義不一樣。下面每一項都附上 2025-26 的平均,當成那一季的尺。
2真實命中率 TS%:把三分和罰球都算進去
TS% 回答一個問題:這個人每出手一次,平均換到多少分?
公式:TS% = 得分 ÷(2 ×(投籃出手 + 0.44 × 罰球出手))
0.44 是因為罰球常常兩罰算一次機會,加上 and-one、技術犯規,平均下來一次罰球約等於 0.44 次出手。
例子:兩個 20 分的球員
| 球員 | 得分 | 投籃出手 | 罰球出手 | 計算 | TS% |
|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 20 | 15 | 4 | 20 ÷(2 × 16.76) | .597 |
| 乙 | 20 | 18 | 0 | 20 ÷(2 × 18) | .556 |
同樣 20 分,甲用比較少的球權拿到,TS% 高出 4 個百分點。
例子:亞歷山大 2025-26
亞歷山大(Shai Gilgeous-Alexander)整季 2117 分、投籃出手 1321、罰球出手 614:
2117 ÷(2 ×(1321 + 0.44 × 614))= 2117 ÷ 3182.32 = .665
| 球員 | 場均得分 | TS% | 比聯盟平均 |
|---|---|---|---|
| 約基奇(Nikola Jokić) | 27.7 | .670 | +.089 |
| 亞歷山大 | 31.1 | .665 | +.084 |
| 唐西奇(Luka Dončić) | 33.5 | .616 | +.035 |
| 弗拉格(Cooper Flagg) | — | .548 | -.033 |
| 聯盟平均 | — | .581 | — |
唐西奇是得分王,但每次出手的效率比亞歷山大、約基奇低一截。新人王弗拉格的 TS% 低於平均,新秀第一年很常見。
3有效命中率 eFG%:三分球多算一半
一般的投籃命中率把兩分和三分當成一樣,eFG% 把三分球進一顆多算半顆。
公式:eFG% =(投進 + 0.5 × 三分投進)÷ 投籃出手
例子:10 投 4 中,其中 2 顆三分
| 球員 | 投進 | 三分投進 | 得分 | 一般命中率 | eFG% |
|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 4 / 10 | 2 | 10 | 40% | 50% |
| 乙 | 5 / 10 | 0 | 10 | 50% | 50% |
甲命中率比較低,但兩人拿的分一樣,eFG% 也一樣。
亞歷山大 2025-26:(731 + 0.5 × 115)÷ 1321 = .597,聯盟平均 .546。
TS% 和 eFG% 差在罰球。亞歷山大 TS% .665 比 eFG% .597 高很多,就是因為他一季罰了 614 次,很會造犯規。
把同一個人的三種命中率排在一起,就看得出每一層多算了什麼:
| 亞歷山大 2025-26 | 算法 | 數字 |
|---|---|---|
| 一般命中率 | 731 ÷ 1321 | .553 |
| eFG% | 多算三分 | .597 |
| TS% | 再多算罰球 | .665 |
一般命中率 .553 看起來普通,一路加上三分和罰球,才看出他是聯盟最有效率的得分手之一。
4使用率 USG%:他用掉多少球權
使用率估計球員在場上時,球隊有多少比例的回合最後由他終結:投籃、罰球或失誤。場上 5 個人,平均分下來就是 20%。
例子(簡化版)
正式公式還會依上場時間調整,先用簡化版抓感覺:某球員在場時球隊打了 100 個回合,這段時間他出手 22 次、罰球 10 次、失誤 3 次。
22 + 0.44 × 10 + 3 = 29.4,也就是 100 個回合裡大約 29 個由他終結,使用率約 29%。
| 使用率 | 角色 |
|---|---|
| 30% 以上 | 球隊核心,戰術繞著他跑 |
| 約 20% | 平均 |
| 15% 以下 | 角色球員,以防守、空檔投射為主 |
2025-26 幾位球星的使用率和效率放在一起看:
| 球員 | USG% | TS% | 解讀 |
|---|---|---|---|
| 唐西奇 | 38.1% | .616 | 球權最重 |
| 亞歷山大 | 33.4% | .665 | 球權重、效率也高 |
| 約基奇 | 30.4% | .670 | 效率最高 |
| 弗拉格 | 26.9% | .548 | 新秀就扛很多球權 |
使用率和效率要一起看。球權越多,對手防守越集中,效率通常會往下掉;亞歷山大和約基奇能在 30% 以上還維持 .660 以上,這就是 MVP 等級。亞歷山大 2025-26 連續第 2 年拿下 MVP。
5PER:聯盟平均固定是 15
PER(Player Efficiency Rating)由霍林格(John Hollinger)設計,把得分、籃板、助攻、抄截、阻攻、失誤、出手等全部加減成一個數字,再調整成「聯盟平均剛好 15」。
| PER | 大概的等級 |
|---|---|
| 35 以上 | 史上級單季 |
| 30~35 | 壓倒性 MVP |
| 27.5~30 | 強力 MVP 候選 |
| 22.5~25 | 確定的明星球員 |
| 18~20 | 球隊第二得分點 |
| 15 | 聯盟平均 |
| 13~15 | 輪替球員 |
| 9 以下 | 很難留在聯盟 |
2025-26:約基奇 32.3、亞歷山大 30.8、唐西奇 27.9、弗拉格 17.9。約基奇那一季場均 27.7 分、12.9 籃板、10.7 助攻,整季平均大三元,PER 會這麼高一點也不意外。PER 史上單季最高的紀錄也是約基奇的 32.85。
PER 偏愛進攻端,防守貢獻大多抓不到,所以防守型球員的 PER 通常偏低。它也是「每分鐘」的效率,上場時間短的替補偶爾會刷出很高的 PER,要搭配上場時間一起看。
6攻守效率:每 100 回合得失幾分
每隊節奏不同,有的一場 105 個回合、有的 95 個,直接比場均得分不公平。所以改成「每 100 回合」:
- 進攻效率(ORtg):每 100 回合得幾分
- 防守效率(DRtg):每 100 回合失幾分,越低越好
- 淨效率(Net Rating):ORtg − DRtg
回合數是估出來的,大致是「出手 + 0.44 × 罰球 − 進攻籃板 + 失誤」,因為搶到進攻籃板不算新回合。2025-26 聯盟平均每場約 99.4 個回合。
例子:同樣 112 分,效率不一樣
| 球隊 | 得分 | 回合數 | ORtg |
|---|---|---|---|
| 快節奏隊 | 112 | 104 | 107.7 |
| 慢節奏隊 | 112 | 96 | 116.7 |
兩隊一樣得 112 分,但慢節奏隊少打 8 個回合就拿到,進攻其實好很多。
2025-26 球隊例子
| 球隊 | 戰績 | 淨效率 |
|---|---|---|
| 雷霆 | 64-18 | +11.05 |
| 馬刺 | 62-20 | +8.27 |
| 尼克 | 53-29 | +6.47 |
| 湖人 | 53-29 | +1.74 |
| 黃蜂 | 44-38 | +5.03 |
| 巫師 | 17-65 | -11.84 |
雷霆進攻 118.94、防守 107.89,相減就是 +11.05。湖人和尼克戰績一樣,但湖人淨效率只有 +1.74,代表贏球多半贏得很險、輸球常常輸很多;黃蜂淨效率比湖人好,戰績卻少 9 勝。淨效率和戰績的落差,跟畢氏勝率看的是同一件事。
7正負值與 On/Off:他在場時球隊好多少
正負值(+/-)最直接:球員在場上時,球隊得分減失分。
例子(假設)
某球員上場 36 分鐘,這段時間球隊 90:80 領先;他坐板凳的 12 分鐘,球隊 20:28 落後。
| 時段 | 球隊得失分 | 正負值 |
|---|---|---|
| 在場 36 分鐘 | 90:80 | +10 |
| 不在場 12 分鐘 | 20:28 | -8 |
On/Off 就是把「在場」和「不在場」相減,看他一上一下差多少。實際比較時會換算成每 100 回合,上場時間不同的人才能比。亞歷山大 2025-26 在場時,雷霆每 100 回合淨贏 16.7 分。
單場正負值很受隊友影響,替補跟主力一起上場也會分到好看的數字,所以至少看一整季才有意義。同一個位置的替補實力也會影響 On/Off:替補很強的話,主力下場球隊也不會掉太多,On/Off 就會看起來比較小,不代表主力不重要。
8常見問題
TS% 多少算好?
拿當季聯盟平均當基準。2025-26 是 .581,高出 3 個百分點以上就很有效率,.650 以上是頂尖得分手的水準。中鋒大多在籃下出手,TS% 天生比後衛高,比較時最好同位置相比。
為什麼 NBA 的 TS% 一年比一年高?
三分球出手越來越多,罰球效率也穩定。2024-25 聯盟 TS% .576,2025-26 升到 .581。比較不同年代的球員時,用「比當季平均高多少」比直接比數字公平。
PER 最高的球員一定是 MVP 嗎?
不一定。2025-26 PER 最高的是約基奇 32.3,MVP 是亞歷山大 30.8。MVP 還會看戰績和出賽數,亞歷山大帶雷霆拿聯盟最佳 64 勝。
TS% 和 eFG% 要看哪一個?
看得分手的整體效率用 TS%,因為很會造犯規的人只看 eFG% 會被低估。想單純比投籃準度、不管罰球時用 eFG%。
淨效率最高的球隊一定拿冠軍嗎?
不一定。2025-26 淨效率第 1 是雷霆,總冠軍是尼克。季後賽是一輪一輪的系列賽,對位和健康都會影響。NBA 賽程和戰績在 NBA 專區。