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英雄聯盟世界賽賽制:2026 年 19 隊怎麼從入圍賽打到總決賽指南 · 看懂賽制

先看全貌:19 隊、3 個階段、1 個月

英雄聯盟世界賽(League of Legends World Championship)英文常簡稱 Worlds,台灣玩家習慣叫 S 賽。2026 年是第 16 屆,所以也叫 S16,10 月 15 日到 11 月 14 日在美國打,總共 19 隊。

整個比賽分三段,每一段刷掉一批隊伍:

階段日期(美國當地)地點隊數晉級
入圍賽(Play-In)10/15~10/18洛杉磯41 隊進瑞士輪
瑞士輪(Swiss Stage)10/23~10/26、10/28~10/31德州艾倫168 隊進淘汰賽
八強、四強11/3~11/8德州艾倫82 隊進總決賽
總決賽11/14紐約布魯克林2冠軍

Riot 官方的說法是今年大致沿用 2025 年的賽制,只改了入圍賽和各賽區的名額。

名額怎麼分:哪個賽區幾隊

世界賽的隊伍來自 6 個職業聯賽。基本盤是 LCK(韓國)、LPL(中國)、LEC(歐洲)、LCS(北美)、LCP(太平洋,台灣在這區)各 3 隊,CBLOL(巴西)2 隊,加起來 17 隊。

剩下 2 個名額看季中邀請賽(MSI,Mid-Season Invitational)的成績:

所以 2026 年 LCK、LPL 各 4 隊,LEC、LCS、LCP 各 3 隊,CBLOL 2 隊,總共 19 隊。

MSI 冠軍的名額有個條件:那隊還得打進自己賽區最後一個賽段的季後賽才算數。HLE 是 8 月中確定打進 LCK 季後賽,這張門票才正式生效。

誰直接進瑞士輪、誰要先打入圍賽

賽區隊數直接進瑞士輪從入圍賽打起
LCK(韓國)44 隊無
LPL(中國)44 隊無
LEC(歐洲)3第 1、2 種子第 3 種子
LCS(北美)3第 1、2 種子第 3 種子
LCP(太平洋)3第 1、2 種子第 3 種子
CBLOL(巴西)2第 1 種子第 2 種子

算一下:4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 1 = 15 隊直接進瑞士輪,再加入圍賽殺出來的 1 隊,剛好 16 隊。

入圍賽:4 隊搶 1 張門票

入圍賽 4 隊打雙敗淘汰(Double Elimination),每場都是五戰三勝(BO5)。雙敗的意思是輸第一次會掉到敗部,還有機會;在敗部再輸就出局。最後只有 1 隊能晉級瑞士輪。

2026 年入圍賽的 4 隊:

4 隊只走 1 隊,淘汰率 75%。對第 3 種子來說,進世界賽只是開始,真正難的是這一關。

瑞士輪:先拿 3 勝晉級、先吞 3 敗回家

瑞士輪 16 隊,最多打 5 輪,規則一句話就能講完:先拿到 3 勝的晉級,先吞 3 敗的淘汰。

照這個規則跑完,晉級的 8 隊一定是 2 隊 3-0、3 隊 3-1、3 隊 3-2。

打完第幾輪戰績分布
第 1 輪1-0 有 8 隊、0-1 有 8 隊
第 2 輪2-0 有 4 隊、1-1 有 8 隊、0-2 有 4 隊
第 3 輪3-0 晉級 2 隊、2-1 有 6 隊、1-2 有 6 隊、0-3 淘汰 2 隊
第 4 輪3-1 晉級 3 隊、2-2 有 6 隊、1-3 淘汰 3 隊
第 5 輪3-2 晉級 3 隊、2-3 淘汰 3 隊

什麼時候 BO1、什麼時候 BO3

BO 是 Best of 的縮寫,代表一個系列賽最多打幾局:BO1 一局定勝負,BO3 三戰兩勝,BO5 五戰三勝。

瑞士輪的原則是:會決定晉級或淘汰的比賽打 BO3,其他都打 BO1。

輪次對戰戰績這場決定什麼賽制
第 1 輪0-0沒有BO1
第 2 輪1-0 或 0-1沒有BO1
第 3 輪2-0 對 2-0贏的 3-0 晉級BO3
第 3 輪1-1 對 1-1沒有BO1
第 3 輪0-2 對 0-2輸的 0-3 淘汰BO3
第 4 輪2-1 或 1-2晉級或淘汰BO3
第 5 輪2-2 對 2-2贏的晉級、輸的淘汰BO3

舉例:CFO 第 1 輪贏、第 2 輪輸,變成 1-1,第 3 輪還是打 BO1。如果第 3 輪贏到 2-1,第 4 輪就是 BO3 的晉級戰,再贏一次就進八強。

為什麼 BO1 最容易爆冷

假設強隊每一局都有 60% 機會贏弱隊,算一下打不同 BO 數的結果:

賽制強隊拿下系列賽弱隊爆冷
BO160%40%
BO364.8%35.2%
BO568.3%31.7%

BO3 的算法:強隊 2:0 是 0.6 × 0.6 = 36%;2:1 有兩種順序(贏輸贏、輸贏贏),各 0.6 × 0.4 × 0.6 = 14.4%,合計 28.8%。加起來 64.8%。

局數越多,強隊越不容易被一波失誤帶走。所以瑞士輪前兩輪常看到強隊翻車,但到了 BO5 的淘汰賽,冷門就少很多。

淘汰賽:8 強一路 BO5

瑞士輪出線的 8 隊進入單敗淘汰(Single Elimination),從八強到總決賽全部五戰三勝,輸一次就回家。

八強對手也是抽籤,但會看瑞士輪戰績:3-0 晉級的 2 隊會碰到 3-2 晉級的隊伍,打得越好的隊伍,八強對手理論上越好打。

階段日期(美國)系列賽數賽制
八強11/3~11/64BO5
四強11/7~11/82BO5
總決賽11/141BO5

一局大多打 30 分鐘上下,像今年 LCP 決賽 TSW 3:0 CFO,三局分別打了 33、34、29 分鐘。BO5 打滿 5 局的話,加上選角和中場休息,一個晚上就過去了。

台灣隊伍怎麼晉級:LCP 的 3 張門票

台灣的隊伍打的是 LCP(League of Legends Championship Pacific,太平洋職業聯賽),跟台港澳、越南、日本等地區的隊伍同一個聯賽。2026 年 LCP 的 3 張世界賽門票這樣發:

  1. 第三賽段季後賽冠軍
  2. 第三賽段季後賽亞軍
  3. 前兩名以外,全年冠軍積分(Championship Points)最高的隊伍

第三賽段 7/25 開打,8 隊先打瑞士制,跟世界賽一樣拿 3 勝晉級、吞 3 敗淘汰,不過 LCP 是 BO3 和 BO5 混著打,搶第 3 勝或第 3 敗的比賽打 BO5。前 4 名進雙敗淘汰的季後賽,全部 BO5,8/29~8/30 在台北和平籃球館打決賽週末,比賽日都是台灣時間下午 5 點開打。

2026 年的結果:

種子隊伍怎麼拿到的世界賽起點
第 1 種子Team Secret Whales(TSW,越南)決賽 3:0 贏 CFO,拿下年度冠軍瑞士輪
第 2 種子中信飛牡蠣(CTBC Flying Oyster,CFO)敗部決賽 3:1 贏 MVK,打進決賽瑞士輪
第 3 種子MVK Esports(越南)全年冠軍積分入圍賽

CFO 是今年唯一打進世界賽的台灣隊伍,也是成軍 5 年第 4 次打世界賽。8/29 敗部決賽那場等於生死戰:贏了就是第 2 種子、直接進瑞士輪;輸了只能看積分,就算拿到門票也要先打入圍賽。

第 2 種子和第 3 種子差在哪,看上面的賽制就知道:一個直接在 16 隊裡搶 8 個位置,另一個要先在 4 隊裡搶唯一 1 個位置。

台灣時間幾點看

今年在美國三個城市打,橫跨太平洋、中部、東部三個時區,而且美國 11 月 1 日結束夏令時間,時差會跟著變。以下是官方公布的每日轉播開始時間,已經換成台灣時間:

日期(美國)階段當地開播台灣時間
10/15~10/18入圍賽上午 11:00(太平洋)隔天凌晨 2:00
10/23~10/26瑞士輪中午 12:00(中部)隔天凌晨 1:00
10/28~10/30瑞士輪下午 3:00(中部)隔天凌晨 4:00
10/31瑞士輪中午 12:00(中部)11/1 凌晨 1:00
11/3~11/8八強、四強下午 4:00(中部)隔天早上 6:00
11/14總決賽下午 2:00(東部)11/15(日)凌晨 3:00

入圍賽每天有兩段轉播,第二段是當地下午 4 點,也就是台灣早上 7 點。

簡單記:瑞士輪是台灣半夜到清晨,八強、四強是早上 6 點起床看,總決賽是 11/15 星期天凌晨 3 點。

其他運動的台灣時間可以看本週賽程,足球開球時間的整理在歐洲足球台灣幾點看。

常見問題

S16 是什麼意思?

就是第 16 屆世界賽。第 1 屆是 2011 年,所以 2026 年是 S16。跟官方寫的 Worlds 2026 是同一個比賽。

上一屆冠軍是誰?

韓國的 T1,而且是 2023、2024、2025 三連霸。T1 今年也拿到 LCK 名額,直接從瑞士輪開始衛冕。

為什麼叫瑞士輪?

名字來自西洋棋。1895 年瑞士蘇黎世的西洋棋比賽第一次用這種「同戰績互打」的配對方式,之後就被叫做瑞士制(Swiss System)。好處是不用像循環賽每隊都碰一次,也能在幾輪內把強弱分出來。

瑞士輪輸一場 BO1 就完蛋了嗎?

不會。瑞士輪要輸滿 3 場才淘汰,前兩輪輸掉只是戰績變差。真正背水一戰的是 0-2、1-2、2-2 之後的比賽,而且這些都打 BO3。

入圍賽的隊伍還有機會拿冠軍嗎?

有,只是路最長:先在入圍賽打贏 BO5,再到瑞士輪拿 3 勝,最後連贏 3 輪 BO5。想對照傳統運動怎麼從附加賽一路打上去,可以看 NBA 附加賽與季後賽制度;想自己試算勝率,可以到工具頁看看。

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