2027 英雄聯盟新賽季怎麼打:LCP、First Stand、MSI 到世界賽指南 · 電競 · 賽制規則

2027 英雄聯盟新賽季怎麼打:LCP、First Stand、MSI 到世界賽

重點摘要

  • 2027 賽季目前只公布一部分
  • LCP 改成每個賽段都從本地聯賽開始
  • 世界賽再度由韓國舉辦

1先講結論

2027 賽季現在能確定的事不多,但有一件大事:LCP(太平洋賽區)的進場方式要改。

項目現況(截至 2026/10/24)
LCP 進場方式已公布大方向:PCS、VCS、LJL 每個賽段都先在本地打,表現好的晉級 LCP(來源 1)
LCP 隊伍數、名額、賽制細節Riot 說「未來幾個月公布」,官方尚未公布(來源 1)
First Stand 2027地區:東南亞。城市、日期、賽制官方尚未公布(來源 2)
MSI 2027地區:歐洲。城市、日期、賽制官方尚未公布(來源 2)
世界賽 2027地區:南韓。日期暫定(非 Riot 官方),主辦城市官方尚未公布(來源 2、3、4)
各國際賽的名額分配官方尚未公布
各聯賽 2027 開打日官方尚未公布

這是我的整理:2027 的新聞不在「怎麼打」,而在「誰能進場」。賽制細節還沒出,但台灣隊伍的處境已經跟 2026 年不一樣了。

2026 年的做法(LCP 三個賽段、世界賽 19 隊)請看LCP 是什麼與世界賽賽制,那是今年的規則,2027 年是否沿用目前沒有官方說法。

2已公布一:LCP 改成「先打本地聯賽」

Riot 在 2026/9/21 公布了 LCP 2027 年的方向(來源 1):

  • 每一個賽段,都從本地聯賽開始。PCS(台港澳)、VCS(越南)、LJL(日本)的每一支隊伍,都有機會爭取 LCP 席位。
  • LCP 變成「淘汰賽(季後賽)階段」(官方原文是 bracket stage)。官方的說法是:本地聯賽表現最好的隊伍晉級 LCP,在這裡集合各地區的頂尖隊伍,再決定誰去全球賽事。LCP 仍是亞太地區隊伍進入全球賽事的「唯一管道」。
  • 不再只有一、兩隊有機會。官方稿說,以前每年只有每個聯賽一、兩支隊伍能透過升降級賽(Promotion Series)進 LCP;新制是每個賽段、每支隊伍都有機會。
  • 外卡賽區保留管道。官方說外卡賽區(Wild Card)仍有進 LCP 的路,細節之後公布。
  • 隊伍可以回到自己的地區。官方稿提到,以前隊伍得搬到台北,在開支持續上升下「成本很高」,新制的方向是讓隊伍回到各自的地區(來源 1)。是否完全取消駐台北的要求,官方稿沒有寫細節。

錢的部分

  • 2027 年,現有 LCP 隊伍繼續拿「區域全球收入池」(Regional GRP),包含升降級賽升上來或守住席位的隊伍。
  • 新增「全球賽事收入池」(Global Event GRP):能打進全球賽事的隊伍,另外有分潤(來源 1)。

官方沒說的事

這裡是我最想知道、但目前官方都尚未公布的:

  1. LCP 2027 有幾隊?官方沒寫。
  2. 一年有幾個賽段?官方沒寫。
  3. 「合作夥伴(長期席位)」與「客隊」的身分還在嗎?官方沒有說。Riot 10/15 的升降級賽公告用的是「2027 年 LCP 隊伍身分(LCP team status)」,拿到的隊伍能分到 2027 年的 Regional GRP(來源 7);但這兩種舊身分還在不在,沒有寫。
  4. LCP 階段在哪裡打?官方稿沒寫。
  5. 每個賽段通往哪個國際賽?沒寫。

簡單說,現在只知道「入口」改了,「房間裡面怎麼擺」還不知道。

3已公布二:三大國際賽的舉辦地區

Riot 在 2025/1/8 的公告裡,同時寫了 2026 與 2027 年的全球賽事地區(來源 2):

賽事20262027
First Stand巴西東南亞
MSI(季中邀請賽)韓國歐洲
世界賽北美韓國

官方稿寫的是「2027 年,First Stand 會去東南亞,MSI 回到歐洲,世界賽再度由韓國舉辦」(來源 2)。具體城市、場館、日期,這份公告沒有寫,目前也沒有找到後續的官方補充,官方尚未公布。

世界賽 2027:只知道韓國,日期是暫定

  • 韓國電競協會(KeSPA)與 Riot 合作,在 2026/3/9 公開徵求主辦淘汰賽的城市,淘汰賽包含八強、四強、決賽,決賽暫定 2027/11/14;原本預計 2026 年 8 月公布結果(來源 3、6、8)。截至 10/24,仍未找到主辦城市的正式公布;此日期僅是招標暫定規劃,正式賽程以 Riot 公告為準。
  • 據媒體轉述 KeSPA 的招標文件(2026/3/9,來源 6),暫定總賽期是 2027/10/15(五)到 11/14(日);八強到四強的比賽日是 11/2(二)到 11/7(日),決賽是 11/14(日)。文件裡另有「場館借用期」(八強至四強 10/22~11/9、決賽 10/30~11/17),有外媒把借用期和比賽日混在一起,才會出現日期互相矛盾的報導(來源 4)。韓國媒體另寫「10 月底起約一個月」(來源 8)。這些都是暫定,也不是 Riot 的賽程公告。
  • 同一份招標文件寫到規劃參賽隊數為 18 隊,與 2026 年的 19 隊不同。這是招標用的規劃數字,不是 Riot 公布的賽制。
  • 世界賽的賽制(要不要沿用入圍賽加瑞士輪、幾隊參加):官方尚未公布。

4台灣時間怎麼換

2027 年的比賽日期和城市多半還沒定,所以目前只能列時差(自己計算,不是官方資料):

賽事地區與台灣的時差
韓國(世界賽)韓國比台灣快 1 小時,台灣時間 = 韓國時間減 1 小時
歐洲(MSI)要看是哪個城市與哪個季節,官方尚未公布城市
東南亞(First Stand)要看是哪個國家,官方尚未公布國家

台灣球迷最好的消息是:世界賽在韓國辦的話,時差只有 1 小時。對照 2026 年世界賽在美國,比賽換成台灣時間是半夜到清晨(見2026 世界賽台灣觀賽指南),2027 年的觀賽體驗會差很多。這是依官方公布的地區做的推論,開賽時間仍要等官方公布。

5對台灣球迷意味著什麼

這是我的看法,不是官方說法:

  1. PCS 重新變重要。2026 年的 PCS 是 LCP 底下的次級聯賽,新制下,PCS 的每個賽段都是進 LCP 的入口。台灣隊伍要先在 PCS 打出成績,所以 PCS 的比賽,台灣球迷更有理由追。
  2. 現有隊伍沒有「穩穩坐著」的保證。Riot 10/15 公布,這次只有 Ground Zero Gaming(GZ)和 DetonatioN FocusMe(DFM)兩隊要在 11/10~11/13 於胡志明市的升降級賽守住「2027 年 LCP 隊伍身分」;CFO、DCG 等其他現有隊伍不在這次的名單裡(來源 7)。至於新制下這個身分代表什麼,例如是不是每個賽段都保證進 LCP,官方還沒說。2026 年升降級賽的賽程見LCP 是什麼。
  3. 隊伍回到各自地區,對台灣球迷是好壞參半。官方的理由是成本,但 LCP 階段的比賽還會不會在台北辦,官方沒有說明,台灣現場觀賽的機會會不會減少,現在無法判斷。

6三大國際賽各自是什麼

這一段只解釋「它是什麼」,不寫 2027 年的隊數與賽制,因為還沒公布。

  • First Stand:年初的國際賽,位置在 MSI 之前(來源 5)。
  • MSI(Mid-Season Invitational,季中邀請賽):年中的國際賽。
  • 世界賽(Worlds):年底的總決賽,決定世界冠軍。

2026 年的做法,只當對照

賽事2026 年實際做法
First Stand3/16~3/22,巴西聖保羅;8 隊(LCK 2、LPL 2、LEC、LCS、CBLOL、LCP 各 1),全部五戰三勝;成績會影響 MSI 種子(來源 5)
MSI韓國大田(來源 5)
世界賽19 隊,入圍賽+瑞士輪+淘汰賽(見本站世界賽賽制)

以上都是 2026 年,2027 年是否沿用,Riot 還沒說。

7什麼時候再補這篇?

時間預期可補的資訊
2026 年 11 月 10~13 日升降級賽在胡志明市舉行;結果出來後補上
2026 年 11 月中旬2026 升降級賽結果(GZ、DFM 能不能守住 2027 年 LCP 隊伍身分)
2026 年 12 月底檢查一次 Riot 有沒有公布 LCP 名額與賽制、各聯賽開打日(沒有公布時間表,只是建議的檢查點)
2027 年 1 月各聯賽開打日、First Stand 城市與日期
2027 年 3~5 月MSI 城市與日期
2027 年 7~8 月世界賽賽程與台灣時間

8常見問題

2027 年 LCP 還是 8 隊嗎?

官方沒有寫 2027 年的隊數,官方尚未公布。官方只說名額分配與賽制「會在未來幾個月公布」(來源 1)。

台灣的隊伍 2027 年怎麼進世界賽?

官方只確定一件事:LCP 仍是亞太隊伍進入全球賽事的唯一管道(來源 1)。至於 LCP 內部怎麼分名額、通往哪個國際賽,官方尚未公布。

2027 世界賽在哪裡?台灣時間幾點?

地區是韓國(來源 2),主辦城市與日期官方尚未公布。時差只有 1 小時,所以預期比 2026 年(在美國)好看很多,但開賽時間要等官方賽程。

First Stand 2027 在哪個國家?

只知道是東南亞(來源 2),國家、城市與日期官方尚未公布。

2027 的賽制和 2026 年一樣嗎?

不知道。Riot 還沒有公布,所以我們不寫猜測。2026 年的規則請看LCP 是什麼與世界賽賽制,作為對照。

9資料來源

最後更新:2026-10-24

作者介紹

阿荷

編輯台總編

編輯台筆名

負責跨運動選題、實用工具、規則解說與電競內容,也是本站編輯台的總編角色。閱讀比賽時先確認資料來源與規則版本,再判斷哪些數字真正回答讀者問題;文章重視定義、限制與例外,協助讀者在不同運動之間建立可比較的理解框架。

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